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Lupus in tempo reale è una variante dei più tradizionali Lupus in Tabula e Mafia, caratterizzata da un maggiore coinvolgimento e da interazioni più sofisticate tra i giocatori. La principale differenza consiste nel ritmo del gioco: la partita si estende infatti su diversi giorni, in modo aderente all'ambientazione. Sono premiate dalla dinamica di gioco la logica, la capacità di bluffare (e di smascherare i bluff altrui), la capacità di saper coordinare un'azione di gruppo, il carisma e le velleità leaderistiche.

Lupus in tempo reale è stato inventato nel 2010, ed è stato giocato una volta all'anno fino al 2012 sotto la supervisione di Francesco Guatieri come principale Game Master. A partire dall'anno 2014 è passato sotto il controllo di Giovanni Mascellani e Giovanni Paolini. Nel 2014 sono state giocate due partite, una in primavera e una in autunno. Dopo la sesta edizione c'è stato un lungo periodo di pausa, per poi riprendere con la settima edizione nella primavera del 2017, gestita da Alessandro Iraci, Manuele Cusumano e Matteo Migliorini.

Partite terminate

Partita Turno Sindaco
Lupus 7 SNS Giorno 11 Nikita Deniskin
Lupus 8 SNS Giorno 10