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Lupus in tempo reale è una variante dei più tradizionali Lupus in Tabula e Mafia, caratterizzata da un maggiore coinvolgimento e da interazioni più sofisticate tra i giocatori. La principale differenza consiste nel ritmo del gioco: la partita si estende infatti su diversi giorni, in modo aderente all'ambientazione. Sono premiate dalla dinamica di gioco la logica, la capacità di bluffare (e di smascherare i bluff altrui), la capacità di saper coordinare un'azione di gruppo, il carisma e le velleità leaderistiche.

Lupus in tempo reale è stato inventato nel 2010, ed è stato giocato una volta all'anno fino al 2012 sotto la supervisione di Francesco Guatieri come principale Game Master. A partire dall'anno 2014 è passato sotto il controllo di Giovanni Mascellani e Giovanni Paolini, che lo gestiscono a tutt'oggi. Nel 2014 sono state giocate due partite, una in primavera e una in autunno. Dalla presente edizione anche Alessandro Iraci è diventato Game Master.